Thing-in-Itself

- Développeur
- Party for Introverts
- Éditeur
- Party for Introverts
- Sortie
- 05/01/2017

Commune 05/01/2017 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Party for Introverts
Aucune annonce en ce moment.
Texte fourni par IGDB, en anglais.
Thing-in-Itself is an interactive short story about the struggles of understanding another human being. Using Immanuel Kant's concept as a framework, it leads the player through stages of a relationship, exploring how perceptions may clash and surroundings can alter.
Thing-in-Itself is not a game in a traditional sense - it doesn't have win or lose conditions and doesn't present challenge to the player.
La vidéo est chargée depuis YouTube au clic.






