Incredible Crisis

- Développeur
- Polygon Magic
- Éditeur
- Titus Interactive
- Sortie
- 24/06/1999

Peu commune 24/06/1999 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Polygon Magic, Tecmo / Titus Interactive, Tokuma Shoten
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
It is grandmother Haruko's birthday. She wants everyone home early for her special day: the day that serves as a reminder that she has been alive for more years than she can remember. Unfortunately, her family has completely forgotten and make up last-minute birthday promises to Haruko. The game begins like any other normal day for the family members - father Taneo, mother Etsuko, daughter Ririka, and son Tsuyoshi - until strings of events stand as obstacles in their way of returning to Haruko's with the presents.
It is grandmother Haruko's birthday. She wants everyone home early for her special day: the day that serves as a reminder that she has been alive for more years than she can remember. Unfortunately, her family has completely forgotten and make up last-minute birthday promises to Haruko. The game begins like any other normal day for the family members - father Taneo, mother Etsuko, daughter Ririka, and son Tsuyoshi - until strings of events stand as obstacles in their way of returning to Haruko's with the presents.
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