SimCity 3000

- Développeur
- Maxis
- Éditeur
- Electronic Arts
- Sortie
- 31/01/1999

Épique 31/01/1999 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Maxis / Electronic Arts
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
SimCity 3000, released in 1999 as the third major installment in the SimCity series, continues its successful course as a city building simulation game. In SimCity 3000 new tools have been introduced to create and control the city build-ups. Recreate the world's greatest cities using predefined landscapes such as San Francisco or Berlin and landmark buildings like the Empire State Building or Big Ben. Negotiate and barter with neighbouring cities to strengthen your metropolis and seal contracts to import water or get rid of huge amounts of waste.
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