Evangeline

- Développeur
- Raconteur Games
- Éditeur
- ?
- Sortie
- 19/01/2017

Commune 19/01/2017 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Raconteur Games
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Evangeline is a short story of love and connections, and was inspired by the loss of one of the game developer's, Nicholas Laborde, grandfather.
Set in a monochrome neighborhood, Evangeline uses color as a primary mechanic to guide players through the world. Evangeline has been created with dedicated color blind accessibility options after a gif of Evangeline’s color mechanic was posted to reddit and imgur in early December, and went viral with 1.6 million views.
The game has been designed as a fifteen-minute story that the developers hope will help players connect with their loved ones, while there is still time.
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