Alicemare

- Développeur
- △○□× (Miwashiba)
- Éditeur
- △○□× (Miwashiba)
- Sortie
- 18/11/2013

Commune 18/11/2013 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
△○□× (Miwashiba) / △○□× (Miwashiba), PLAYISM
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Alicemare is a somehow familiar yet totally unique adventure game with strong horror leanings, created by △○□× (Miwashiba) using the Wolf RPG Editor. The game follows an amnesiac young boy named Allen who was placed under the care of a man called Teacher who looks after four other children.
Allen is a young boy who has lost his memory.
Bereaved by the loss of his mother and father, he eventually ends up at a home for lost children.
One day, he sets out to investigate a rumor heard from the other children. This is where Allen’s story really begins...
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