Adventureland

- Développeur
- Scott Adams
- Éditeur
- Creative Computing Software
- Sortie
- 31/12/1978

Commune 31/12/1978 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Scott Adams / Creative Computing Software, Adventure International
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
A text based Adventure Game for the TRS-80, later enhanced with visual scenes in various ports. Only allowed 2-Word input and was largely based on Colossal Cave Adventure.
"Adventureland" is the first interactive fiction game by Scott Adams. In using two-word verb-noun-combinations the player tries to retrieve 13 lost treausures in a fanatasy world.
Initially the game did not feature any graphics at all. As time progressed, though, ports to more advanced systems were enhanced with visuals.


