Boom Blox Bash Party

- Développeur
- EA Los Angeles
- Éditeur
- Electronic Arts
- Sortie
- 19/05/2009

Peu commune 19/05/2009 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
EA Los Angeles, Amblin Entertainment / Electronic Arts
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Like the original BOOM BLOX game Bash Party is based around fast-paced gameplay that utilizes players' reflexes, dexterity, and problem-solving skills. During the action players use the Wii Remote to direct objects and forces toward structures made of blocks in order to knock them over. There is also Jenga like gameplay during which players pull blocks, with the goal of toppling as many of them as possible, but without bringing down the whole structure. In doing this players have to deal with the different types of blocks in play. Some of these include: gem blocks, blocks with point values attached, explosive blocks that detonate on contact, vanishing blocks that disappear when struck, wood blocks, and steel blocks. In addition, as the game progresses strategies may change, meaning that players must be flexible in order to succeed.
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