Boom Blox

- Développeur
- Amblin Entertainment
- Éditeur
- Electronic Arts
- Sortie
- 05/05/2008

Rare 05/05/2008 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Amblin Entertainment, EA Los Angeles / Electronic Arts
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Boom Blox is a action puzzle game developed in conjunction with Steven Spielberg. The objective of Boom Blox is to keep a structure made of blocks from being knocked down or to knock over a structure using the Wii Remote to throw, shoot or grab colorful character-based blocks through 300 levels through five worlds.
The game utilizes a realistic physics-based system. Depending on how a projectile is thrown and at what angle, the blocks will react accordingly, and collapse based on the real-time action.
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