Plush

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- Sortie
- 13/02/2015

Commune 13/02/2015 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Plush combines stuffed animal simulation with the imagination of a little girl to provide a unique puzzle experience. To successfully complete each level, the player must arrange the stuffed animals in such a way as to make them all "happy" before bedtime. Each stuffed animal has it's own preferences (and physics), so this is easier said than done. Despite the relaxing atmosphere, make no mistake, 'Easy' difficulty is enjoyable for kids and casual gamers, 'Normal' and 'Hard' are a challenge that any puzzle gamer can appreciate.



