Alien Blast: The Encounter

- Développeur
- ?
- Éditeur
- Strategy First
- Sortie
- 27/01/2003

Commune 27/01/2003 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
? / Strategy First, Russobit-M
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Alien Blast: The Encounter is a first person stationary shooter similar to Made By Kiddies' previous title, Air Raid. On any given level, the player mans one of the defensive turrets, with a 360 degree view of the area and must blast alien creatures as they appear on the radar. Aliens can come by both land and by air. A friendly spaceship named the UMBK will sometimes arrive to drop power-ups on the battlefield including shield restores, ammo replenishing and new weapons.
On planet Rexus, located on the far edge of the galaxy a distress call has been sent out. When an Allied Forces freighter arrives to investigate they find that everyone on the planet is dead or has left and the full content of the distress call is a warning to stay away from the planet. Unfortunately it's too late for the Allied Forces investigators, as a large force of alien creatures is spotted incoming on the radar. The only hope is to man the few remaining turret weapons left behind on the planet and destroy all waves of the attack.




