A Tale in the Desert

- Développeur
- Desert Nomad Studio
- Éditeur
- Desert Nomad Studio
- Sortie
- 15/02/2003

Peu commune 15/02/2003 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Desert Nomad Studio
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
A Tale in the Desert is a Massive Multiplayer Online Roleplaying Game (MMO), presented by Desert Nomad Studios, and set in ancient Egypt.
The game focuses on crafting and trading, mixed with strong social and political challenges, and has absolutely no combat.
Within the game is one of the most complex crafting and trade skill systems that have ever been created. This is coupled with tests in various disciplines that challenge players to work together or against each other. Be creative in the arts or build massive structures, create complex thought puzzles to challenge other players.
The game is a great sociological experiment, asking questions like "Will players work together in a project when working against each other could potentially have more benefit to one of them?".
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