Trials 2: Second Edition

- Développeur
- RedLynx
- Éditeur
- RedLynx
- Sortie
- 01/03/2008

Peu commune 01/03/2008 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
RedLynx
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
The player must balance and control their speed so that they don't fall. There is a clock so that the player is pressured into completing the level faster, The game also has achievements, similar to Xbox 360 achievements. The game's multiplayer features include highscores, ghost challenge (where the user plays against the ghost of any other player in the high score list) and online player profiles with team, country and player statistics. The game uses 3-D graphics, but is played on a 2-D plane, so the player can only move forwards, backwards, up or down (not left or right).
The objective of the game is to get from the start of a level to the end through a number of obstacles as fast as possible.
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