TimeSplitters: Future Perfect

- Développeur
- Free Radical Design
- Éditeur
- Electronic Arts
- Sortie
- 21/03/2005

Épique 21/03/2005 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Free Radical Design / Electronic Arts
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
TimeSplitters: Future Perfect is a first-person shooter video game developed by Free Radical Design and published by EA Games for the PlayStation 2, GameCube and Xbox video game consoles.
It is the third game in the TimeSplitters series, after TimeSplitters 2, which was released in 2002 (itself the sequel to TimeSplitters released in 2000). The game features a single-player mode consisting of levels where the player assumes the role of Sergeant Cortez, a time-traveling marine from the 25th century.
The game begins in 2401 when the space marine, Sergeant Cortez, is leaving the space station that he destroyed at the end of TimeSplitters 2. His ship crash lands on the future Earth and two fellow marines greet him. Sergeant Cortez follows his squad of marines through the valley and battles unknown masked figures and TimeSplitters. Cortez is then tasked with following the signatures in the past by time travel thought to be caused by the TimeSplitters. He then goes on a mission to go back in time to find a way to stop the TimeSplitters race from being created.
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