Skool Daze

- Développeur
- Microsphere Computer Services Ltd.
- Éditeur
- Microsphere Computer Services Ltd.
- Sortie
- 01/12/1984

Commune 01/12/1984 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Microsphere Computer Services Ltd.
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Skool Daze sets you as Eric, a typical scamp of a schoolboy whose school report is due, and it is so bad that his parents can't be allowed to see it. This means retrieving it from the headmaster's safe, by obtaining every piece of the pass-code from the teachers, by hitting each of the shields with your catapult.
All this has to be done around all the rigors of a typical school day. you must go to class when the bell goes, or else it's detention, and the other kids will often play around to block you. The game's Artificial Intelligence means that events continue to unfold around you in the other rooms and corridors.
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