Machines

- Développeur
- Charybdis
- Éditeur
- Acclaim Entertainment
- Sortie
- 14/04/1999

Commune 14/04/1999 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Charybdis / Acclaim Entertainment
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Machines: Wired for War is a 3D real-time strategy game released for Microsoft Windows. Developed by Charybdis and published by Acclaim. As a 3D game of this genre. Machines also allowed players to directly control units with both a first and third-person view.
Machines uses a 3D polygonal landscape, which players can use to their advantage, attacking from or hiding behind hilltops. The viewpoint can be switched between a default isometric, strategic 'zenith' camera, and first person perspective; the latter typically being used to explore buildings during espionage missions.
50 different machines can be researched and built, characterized by a plasma-based techtree and a projectile-based techtree combined with different methods of movement (Examples: 4 or 6 Spider legs, Wheels, Tracks, Hover-engines, Flying, 2 Legs). Furthermore, battalions can be developed with specific strengths to support a personalized fighting strategy. The game also includes 25 different weapons, including Flame-throwers, Vortex Singularities, Plasma Rifles, Mini-guns, Ion Cannons and Nukes.
Sabotage and espionage missions allow units to deposit mines inside enemy buildings, steal research, and pass back vital information.
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