Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials

- Développeur
- Ubisoft Montreal
- Éditeur
- Ubisoft Entertainment
- Sortie
- 06/04/2006

Commune 06/04/2006 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Ubisoft Montreal / Ubisoft Entertainment
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Tom Clancy's Splinter Cell: Essentials is an action-adventure video game with heavy emphasis on stealth. It is part of the Splinter Cell series and was released for the PlayStation Portable handheld system. It was developed by Ubisoft Montreal and published by Ubisoft on March 21, 2006 in North America. It is the fourth entry in the series and was powered by Unreal Engine 2.
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