Draglade

- Développeur
- Dimps
- Éditeur
- Atlus
- Sortie
- 04/12/2007

Commune 04/12/2007 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Dimps / Atlus
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
In the world of Draglade, Grapping has become the world's premier spectator sport. Scientists will discover how to turn atmospheric Matter into energy. Soon thereafter, a means of harnessing this energy – G-Cons – will allow for the conversion of this power into a weapon called a “Glade”. When a Glade hits something, the Glade emits a sound. Fighters and entertainers quickly realized the potential of Grapping, as the music generated by the clashing Glades in combat provided an experience that couldn't be matched in any other sport. In this world overcome by Grapping fever, four young indie Grappers – Hibito, Guy, Kyle, and Daichi – will strive to reach the ranks of the Major Grappers.