Firefight

- Développeur
- Sean O'Connor
- Éditeur
- Sean O'Connor
- Sortie
- 11/07/2016

Commune 11/07/2016 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Sean O'Connor
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Firefight is a World War II real-time simulation game similar in style to the old Close Combat series but brought up to date with better AI, individual soldier modelling, a faster frame rate to give more intense and realistic combat and an easy to use command interface.
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