Soul Bubbles

- Développeur
- Mekensleep
- Éditeur
- Eidos Interactive
- Sortie
- 13/06/2008

Commune 13/06/2008 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Mekensleep / Eidos Interactive, NEC Interchannel
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
In Soul Bubbles, the player takes the role of a young shaman apprentice who is tasked with saving lost ‘souls’ and guiding them to safety. He must safeguard these fragile beings by placing them in protective bubbles so he can transport them through a series of increasingly treacherous and hostile worlds.