Death Tank

- Développeur
- Flat Games
- Éditeur
- Microsoft Game Studios
- Sortie
- 18/03/2009

Commune 18/03/2009 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Flat Games, Snowblind Studios / Microsoft Game Studios
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Death Tank is a 1996 2D multiplayer versus shooter developed by Ezra Dreisbach of Lobotomy Software. Set on hilly terrain, similar to artillery games likeScorched Earth, the gameplay is real time instead of turn-based. It supports two to seven players, represented by differently-colored tanks, with a range of weapons. The terrain on which this occurs, an ever-decreasing yellow landscape, is completely obliterated by the players during gameplay or otherwise gradually whittles down to a flat plain.
The original Death Tank was a bonus game in the Sega Saturn version of PowerSlave (1996). A sequel/update, Death Tank Zwei, was hidden in the Saturn version of Duke Nukem 3D (1997).