Zero Gunner 2

- Développeur
- ?
- Éditeur
- ZeroDiv
- Sortie
- 01/05/2001

Peu commune 01/05/2001 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
? / ZeroDiv
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
In the near future, scientists working for the powerful Asian conglomerate known as Igem have discovered a new energy source. Refusing to share their technique with the rest of the world, Igem eventually developed a weather control machine named ONI, which they intend to use for the purpose of global domination. A squadron of ace helicopter pilots, called Zero Gunner, is assembled to destroy ONI - but Igem fights back with everything they've got...
Zero Gunner 2 is a top-down shooter. All backdrops and vehicles in this game are modelled in 3D, though the gameplay mostly follows the conventions of 2D shooters. Since your craft is a helicopter, a "target and spin" feature has been added, whereby you can both rotate your craft to attack an enemy more efficiently, or alternatively lock on a particular point in space and rotate around it while still firing. These actions are not automatically executed, and are controlled by the player; in order to succeed, mastering this feature is imperative.
The usual power-ups and boss enemy battles are included in the game, along with a selection of helicopters to choose from.
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