Tail of the Sun

- Développeur
- Artdink
- Éditeur
- Artdink
- Sortie
- 26/04/1996

Commune 26/04/1996 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Artdink / Artdink, Sony Computer Entertainment
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Tail of the Sun, known in Japan as Taiyo no Shippo: Wild, Pure, Simple Life, is an action role-playing video game developed by Artdink for the PlayStation. It was created by Kazutoshi Iida, who worked on Aquanaut's Holiday and would later work with Nintendo on Doshin the Giant.
The player's ultimate objective is to build a tower of mammoth tusks that reaches the sun. To this end, a large map full of various creatures and oddities must be traversed in an effort to locate and gather sufficient food for the tribe to thrive and multiply.
In Tail of the Sun, you are a caveman in prehistoric times. Your mission: to build an ivory tower of mammoth tusks tall enough to reach the tail of the sun. You are to develop your caveman tribe by hunting, swimming, running, climbing, and taking on other activities to raise your physical or mental attributes. You must venture off into a vast, untamed world to explore harsh terrains that consist of deserts, caves, forests, and ocean floors.
The player's ultimate objective is to build a tower of mammoth tusks that reaches the sun. To this end, he or she must gather enough food for the tribe to thrive and multiply, while exploring a large map full of various creatures and oddities.
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