Sprung

- Développeur
- Longtail Studios
- Éditeur
- Ubisoft Entertainment
- Sortie
- 08/12/2004

Commune 08/12/2004 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Longtail Studios / Ubisoft Entertainment
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Sprung puts players in the shoes of either Becky or Brett in a conversation-based visual novel that mostly consists of dialogue. Sprung can be regarded as a dating sim, though the linearity and variety in the game (as well as its humor) also lend it to being an adventure game. The game was one of the first dating simulation games to have a wide commercial release in North America.