Darknet

- Développeur
- E McNeill
- Éditeur
- E McNeill
- Sortie
- 08/12/2014

Commune 08/12/2014 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
E McNeill / E McNeill, Archiact
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Darknet is the hacking VR game we’ve all been waiting for since our first viewing of HACKERS, Johnny Mnemonic, or Tron… Everything I wanted out of a hacking game since 1995. The future is finally here and I’m cracking nodes, dropping viruses, staying one-step ahead of security





