Broken Helix

- Développeur
- Konami Computer Entertainment Chicago
- Éditeur
- Konami
- Sortie
- 31/05/1997

Commune 31/05/1997 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Konami Computer Entertainment Chicago / Konami
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Broken Helix is a third-person shooter game developed and published by Konami for the PlayStation in 1997. The game boasts "4-D" real time gameplay, allowing the player to activate and deactivate certain objects in later levels of the game. It also has four plot lines, allowing the player to finish the game in four different ways.







