A House of Many Doors

- Développeur
- Pixel Trickery
- Éditeur
- ?
- Sortie
- 03/02/2017

Peu commune 03/02/2017 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Pixel Trickery
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
“Between the infinite worlds was infinite nothing. A void, a darkness between realities. But nothing is as crowded as is nothing. The House built itself in reaction to its own lack of existence.”
A House of Many Doors is an indie RPG written and coded by Harry Tuffs, with art by Catherine Unger and music by Zach Beever.
In A House of Many Doors you are an explorer, poet and spy, traversing and mapping the House – a vast parasite dimension that steals things and people from other worlds.
Exploring in a train that scuttles on mechanical legs, you will discover bizarre civilizations, befriend your crew, write procedurally-generated poetry, and cling to life and sanity.
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