Prune

- Développeur
- Joel McDonald LLC
- Éditeur
- Joel McDonald LLC
- Sortie
- 23/07/2015

Commune 23/07/2015 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Joel McDonald LLC / Joel McDonald LLC, Polyculture
Aucune annonce en ce moment.
Texte fourni par IGDB, en anglais.
With a swipe of a finger, grow and shape your tree into the sunlight while avoiding the dangers of a hostile world. Bring life to a forgotten landscape, and uncover a story hidden deep beneath the soil.
Originally based on an experimental tree generation script, Joel McDonald carefully crafted Prune to perfection over the course of a year. Kyle Preston joined in to add his unique musical signature and sound effects.
La vidéo est chargée depuis YouTube au clic.





