Tobal No. 1

- Développeur
- DreamFactory
- Éditeur
- Square
- Sortie
- 02/08/1996

Peu commune 02/08/1996 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
DreamFactory, Bird Studio / Square, Square Enix
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Fighting game with a unique quest mode, from Square. The publisher enlisted the help of Seiichi Ishii, who had previously worked on both Tekken and Virtua Fighter. On these strengths, Square helped Ishii start his own development company, Dream Factory, and Tobal No.1 is the first game from the developer. The game offers some 3D movement for more behind-the-back attacks that fighting games released around the same time. Tobal also introduced an interesting grapple move, which allows you to grab your opponent and, depending on your button execution, throw them in a myriad of ways. The game features Gouraud-shaded players displayed in hi-res mode (640x480) and shipped with an included Final Fantasy VII demo.
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