Super Smash Bros. Melee

- Développeur
- HAL Laboratory
- Éditeur
- Nintendo
- Sortie
- 21/11/2001

Légendaire 21/11/2001 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
HAL Laboratory / Nintendo, Gradiente
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
A crossover platform fighting game featuring characters from Nintendo franchises including Mario, The Legend of Zelda, Star Fox, Pokémon, and Fire Emblem. Unlike traditional fighters, the goal is to knock opponents off the stage rather than deplete a health bar. Damage accumulates as a percentage, increasing the distance a character is launched when hit. Players use simple one-button inputs combined with joystick directions to execute moves. The game supports up to four players simultaneously and includes various single-player modes alongside its multiplayer focus. Its fast-paced, aggressive gameplay fostered a long-running competitive esports scene that persisted well beyond the game's original lifespan.
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