Capsule

- Développeur
- Adam Saltsman
- Éditeur
- Finji
- Sortie
- 14/02/2012

Commune 14/02/2012 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Adam Saltsman, Robin Arnott / Finji
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Capsule is a single-player survival game played entirely through a radar interface. Players navigate a hostile landscape, learn about their surroundings, and unravel a classic sci-fi story in the process. Best played in a dark room with headphones.
In a strange and hostile place, something has gone very, very wrong. You wake up inside a small capsule, trapped, with no view of the outside world. The only way to survive is to use the radar screen and the capsule's simple controls to try and find more oxygen and more fuel... and to find out what happened.
Capsule is a short game, approximately 2 hours for most players. Capsule is not a game for everyone; if you are claustrophobic, misophonic, and/or have anxiety or triggers related to asphyxiation and/or darkness Capsule may not be a good game for you.
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