I Shall Remain

- Développeur
- Scorpius Games
- Éditeur
- Scorpius Games
- Sortie
- 04/07/2012

Commune 04/07/2012 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Scorpius Games
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
An Action RPG at its core, I Shall Remain combines role-playing elements with survival and strategic aspects, and creates a blend never before seen. Through complex, real-time character progression and RPG system, over a hundred abilities to learn and upgrade, dozens of weapons and enhancers, thousands of Infected, over twenty mutations, tens of NPCs and teammates, within a twenty-plus hour long story campaign, ISR offers plenty for everybody.




