Tetris 2

- Développeur
- Nintendo R&D1
- Éditeur
- Nintendo
- Sortie
- 21/09/1993

Peu commune 21/09/1993 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Nintendo R&D1 / Nintendo, Bullet-Proof Software
Aucune annonce en ce moment.
Texte fourni par IGDB, en anglais.
Unlike the original Tetris, Tetris 2 has you clearing the field of blocks in a different way. Each play field starts with different colored dots (in this case black, gray and white), with one of each color flashing. The blocks are made up of the same three colors, and by matching blocks of the same color over the top or to the side of the dot will clear the dot and those blocks from the screen. If you clear a flashing dot, all the corresponding dots of the same color will be cleared. To complete the round just clear the dots, not the blocks themselves.
La vidéo est chargée depuis YouTube au clic.











