Diehard Dungeon

- Développeur
- Tricktale
- Éditeur
- Tricktale
- Sortie
- 11/09/2012

Commune 11/09/2012 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Tricktale
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Combining its own unique take on the real-time roguelike genre, with a nostalgic 16-bit look and feel, Diehard Dungeon is a game that feels both familiar and quite different at the same time.
Followed by a trusty, treasure collecting companion chest, you must make your way through the dungeons many randomly-generated rooms and levels. Armed with a sword and a ‘hand cannon’, all manner of nasty dungeon dwellers, bosses and traps will need to be defeated or traversed in order to emerge from the dungeon victorious!
To aid you in your quest, you may be lucky enough to encounter one or more upgrades or new abilities scattered throughout the dungeon, or bump into the remnants of other players (Champions) via the unlockable 'Champion Mode'. Champions wander atop the dungeon walls, ready to unleash their souls upon passers by. Be careful though, as not all Champions are helpful.
A randomly generated dungeon is created every playthrough, with many secrets and multiple outcomes.
The game features a dynamic difficulty and ranking system - the better you do, the more challenging the game will become. Only the most skilled dungeon escapees will attain the highest ranks.
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