Batsugun

- Développeur
- Toaplan
- Éditeur
- Banpresto
- Sortie
- 01/02/1993

Peu commune 01/02/1993 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Toaplan / Banpresto, Toaplan
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Batsugun is a vertically scrolling shoot 'em up video game created by the now-defunct Japanese game developer Toaplan. The title translates to "exceptional" or "extraordinary".
It was the final game created before Toaplan's dissolution, and has been regarded as a key title in the development of the modern manic shooter, with elements of the game such as the size of the player's hitbox, the scale of their firepower, and the complexity of enemy bullet patterns all having an influence on future titles in the sub-genre. Members of the development team also went on to work on other successful manic shooters, most notably lead artist Junya Inoue.
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