Chaos Theory

- Développeur
- blurredVision
- Éditeur
- blurredVision
- Sortie
- 04/04/2008

Commune 04/04/2008 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
blurredVision
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Meet Chaos Theory! A balanced mix of arcade gameplay and challenging physics-based puzzle solving.The main objective in Chaos Theory is to fill "Collectors" with magnetically charged particles. Those particles move freely in the environment and are influenced by other objects and their magnetic forces. Attract free particles, bind them to objects, and shoot them onto the Collectors to finish a level.