SilverLoad

- Développeur
- Millennium Interactive
- Éditeur
- Psygnosis
- Sortie
- 31/12/1995

Commune 31/12/1995 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Millennium Interactive / Psygnosis, Nova Spring
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
A Town with a Hell of a Nightlife.
Somewhere in the Old West, deep in the desert and surrounded by perpetual storms, is the town of Silverload. Once a prosperous boom town, it hasn't produced silver in years. There are still a few townsfolk around, but there is something peculiar about them. Nowadays, few outsiders go there except by chance. Those that do don't stay any longer than they have to. People say that some folks have headed that way and have never been seen again.
There might be something to the rumors, because some settlers have hired you to rescue one of their children. They say he was kidnapped by someone in SilverIoad. For a bounty hunter like you, this looks like easy money. It may be, but there is a mysterious Preacher in town who has a sinister plan that doesn't include you being around. The bounty is yours, that is, if you live long enough.
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