Obulis

- Développeur
- Meridian4
- Éditeur
- IonFX
- Sortie
- 04/02/2009

Peu commune 04/02/2009 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Meridian4 / IonFX
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Based on the award-winning mobile game of the same name, Obulis takes things to the next level by fusing highly compelling gameplay with outstanding graphics, music and state of the art physics effects.
The goal of Obulis is to drop all of the colored spheres into their like-colored pots. Spheres are connected to the playfield using chains and ropes and the player must cut these constraints to put the spheres and the level in motion by the forces of gravity and physical interaction. The controls are extremely simple and intuitive. Obulis can literally be learned in seconds, but the puzzles will keep you thinking for hours.