Emily is Away

- Développeur
- Kyle Seeley
- Éditeur
- Kyle Seeley
- Sortie
- 20/11/2015

Peu commune 20/11/2015 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Kyle Seeley
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
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Remember a time before Facebook and Skype? When Windows XP was the next big thing and AIM was king. Relive that era with Emily Is Away, an interactive story. Create a screenname and browse buddy infos in this chat-bot meets adventure game. Explore your relationship with Emily, a fellow high school student, in a branching narrative where you choose the outcome. And most importantly, change your text color to lime green so people know you're the coolest kid in school.
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