Tenebris Somnia

- Développeur
- Tobías Rusjan
- Éditeur
- Saibot Studios
- Sortie
- 16/10/2026

Peu commune 16/10/2026 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Tobías Rusjan, Andrés Borghi / Saibot Studios, New Blood Interactive
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Tenebris Somnia is a horror adventure in the same vein as survival horror classics like Silent Hill or Resident Evil, but transferred to a retro 2D environment more typical of the N.E.S. or Famicom.
You will struggle to survive by solving puzzles and fighting horrible creatures.
The secret ingredient of the game is its cinematics. When you reach certain key points you will see sequences with a completely different aesthetic, made in live action with real actors and created by a professional film crew.
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