Warcraft: Orcs & Humans

- Développeur
- Blizzard Entertainment
- Éditeur
- Interplay Entertainment
- Sortie
- 23/11/1994

Épique 23/11/1994 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Blizzard Entertainment / Interplay Entertainment, Electronic Arts Victor
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Warcraft: Orcs & Humans is the first game in the Warcraft series developed by Blizzard Entertainment. The Orcish hordes are summoned through the dark portal to the peaceful human Kingdom of Azeroth. When the two races meet each other, a terrible war ensues. Only one race can dominate the land.
Players can choose to play as either the Humans or the Orcs. There are 12 scenarios for each race with mostly a single objective: destroy the enemy.
As with most RTS games of the same era, a lot of time is spent collecting resources and building structures to make/upgrade different types of units.
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