Super Cars

- Développeur
- Magnetic Fields
- Éditeur
- Gremlin Graphics Software Ltd.
- Sortie
- 31/12/1990

Peu commune 31/12/1990 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Magnetic Fields / Gremlin Graphics Software Ltd.
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Super Cars is a top-view racing game from Gremlin Interactive, who later produced the Lotus series of games. Stylistically, the game is influenced by Super Sprint.
There are 9 tracks at each of the 4 difficulty levels, which can be raced in any order (although the last track you race is made harder than usual). In the races you win money, which can be spent on temporary handling and power upgrades, plus armour plating and front/rear shooting missiles that can knock out other racers. The player must finish in the top 3 of each race to progress - initially there are 4 computer opponents, but more are added as you progress through the game.
The car can be upgraded throughout the game via the shop section. The player is given an initial price, but also a number of options of things to say to the salesman - with the right combination, the price will drop.




