Crash Boom Bang!

- Développeur
- Dimps
- Éditeur
- Vivendi Universal Games
- Sortie
- 20/07/2006

Commune 20/07/2006 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Dimps / Vivendi Universal Games, Sierra Entertainment
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Crash Boom Bang! is a party game developed by Dimps and published by Vivendi Universal Games in Japan and by Sierra Entertainment internationally for the Nintendo DS. It was released in Japan on July 20, 2006, in North America on October 10, 2006,[1] in Europe on October 27, 2006, and in Australia on November 2, 2006.[3] It is the only game in the Crash Bandicoot series to be developed by a Japanese company and the first to be released in Japan before North America. It was also the final game in the series to be released in Japan.
Crash Boom Bang! is the first game to be released exclusively for the Nintendo DS, and the second party game of the series, after Crash Bash. The game's story centers on a multi-millionaire who uses the characters of the series to unearth a powerful object dubbed the "Super Big Power Crystal". The game has received largely negative reception from reviewers, who criticized it for having unoriginal, dull gameplay and poor controls.

















