Banshee

- Développeur
- Core Design
- Éditeur
- Core Design
- Sortie
- 31/12/1994

Commune 31/12/1994 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Core Design
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Take a classic arcade game. Add a whole heap of seasoning in the form of stylish, state-of-the-art graphics and four massive levels of up-to-date action. Stir in an alternative dimension, exquisitely evil aliens and a heavy-sprinkling of mucho-big guns 'n' power-propped planes. Leave to simmer on an incandescent heat and wait for the best blast in light years.
Top down vertically scrolling view! Choice of three difficulty levels! Fully rotating ray-traced enemies!






