Need for Speed: Carbon - Own the City

- Développeur
- Team Fusion
- Éditeur
- Electronic Arts
- Sortie
- 31/10/2006

Peu commune 31/10/2006 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Team Fusion / Electronic Arts
Aucune annonce en ce moment.
Texte fourni par IGDB, en anglais.
Although this version of Need for Speed: Carbon - Own the City shares its name with its counterparts, the game is completely different. Unlike the other versions there is no canyon racing or drift racing.
The goal of the game is to build up a gang of the best racers and take over all the city's territories. The driving is all city-based similar to the open world of Need for Speed: Most Wanted. The tuner culture/car customization features started in Need for Speed Underground are also present.
There is a light story, presented as comic book style illustrations, that unfolds as the player take over territories and complete chapters.
La vidéo est chargée depuis YouTube au clic.
















