Sentinel

- Développeur
- Matthew Brown
- Éditeur
- Matthew Brown
- Sortie
- 22/04/2014

Commune 22/04/2014 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Matthew Brown
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Sentinel is an interactive audio tower defense game. It mixes strategic game play with a dynamic music system.
The game takes place on a sequencer-like grid. As you add defenses, collect resources and destroy enemies, musical elements are triggered in time to the music.
Fight through 31 levels to clear the virus from the system.
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