The Guild 2: Renaissance

- Développeur
- Rune Forge
- Éditeur
- THQ Nordic
- Sortie
- 28/07/2010

Commune 28/07/2010 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Rune Forge / THQ Nordic
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
The Guild 2: Renaissance is a strategy game.
For centuries Europe has been dominated by the church and nobility. On the shoulders of ordinary people the servants of god and the noble families justified their power and wealth. This was the incontrovertible, divine world order. A truly dark era...
In the 14th Century the world order is beginning to transform itself. Due to trade and commerce an increasing middle class obtains more and more power and wealth. Entire towns purchase their freedom and more privileges from the nobility. Reading and writing is no longer the domain of the nobility and the clergy and the invention of printing information may eventually be spread everywhere. This is the beginning of the renaissance...
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