Broken Sword: The Sleeping Dragon

- Développeur
- Revolution Software
- Éditeur
- THQ
- Sortie
- 14/11/2003

Peu commune 14/11/2003 Chaque jeu reçoit un score calculé à partir de deux critères : Tous les jeux sont ensuite classés par score, et la rareté dépend de la place dans ce classement : les 0,5 % du haut sont Mythiques, les 2 % suivants Légendaires, et ainsi de suite. Une rareté ne change jamais. Une fois attribuée, elle est figée, même si le jeu devient plus populaire ensuite. Ta Mythique restera Mythique. À ne pas confondre avec les probabilités affichées sur chaque booster, qui indiquent tes chances de tirer chaque rareté. Et parfois, une carte sort en Full Art…
Revolution Software / THQ, The Adventure Company
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Texte fourni par IGDB, en anglais.
Broken Sword: The Sleeping Dragon moves away from the 2D point-and-click concept from the earlier games and features a full 3D world, with a camera that does not rotate, but uses fixed cinematic perspectives, combined with full 5.1 sound. For the Windows version the game is no longer controlled through the mouse, but now through the keyboard, for the movement of the characters as well as all the actions.
The player alternately controls George or Nico. Next to typical adventure gameplay such as exploration, conversations, and searching and combining items, there are also a few action sequences. The characters can duck, sneak, hang from ledges and move crates to reach higher areas.
Powerful seismic events are shaking the world. Something sinister is emerging. An Ancient Conspiracy, the Secret of the Templars, and a fiendish source of pure Evil are responsible. The death of a back bedroom computer hacker in Paris is just the beginning of another extraordinary adventure for George Stobbart and Nico Collard. Welcome to the world of Broken Sword.
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